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31 Spielregeln

Review of: 31 Spielregeln

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On 20.08.2020
Last modified:20.08.2020

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31 Spielregeln

Regeln und Varianten des Kartenspiels Scat, auch bekannt unter den Namen 31, Blitz oder Ride the Bus. Jeder Spieler hat 3 Karten und versucht, so viele. Ziel des Spiels ist es, mit seinen Handkarten so nah wie möglich an 31 Punkte zu kommen. Du spielst gegen 3 Computergegner. Zu Beginn bekommst du 3. Knack ist eine Art Kartentauschspiel. Erlangen Sie als Erster mit dem Tausch von Karten eine Punktzahl von maximal Über dem Wert verlieren Sie.

Schwimmen (Kartenspiel): Regeln einfach erklärt

Ziel des Spiels ist es, mit seinen Handkarten so nah wie möglich an 31 Punkte zu kommen. Du spielst gegen 3 Computergegner. Zu Beginn bekommst du 3. Knack ist eine Art Kartentauschspiel. Erlangen Sie als Erster mit dem Tausch von Karten eine Punktzahl von maximal Über dem Wert verlieren Sie. Die höchstmögliche Punktzahl ist Eine Hand mit der Höchstpunktzahl besteht aus einem Ass und zwei Bildkarten (Dame, König, Bube) oder.

31 Spielregeln Spielregeln & Spielanleitungen Video

Schwimmen Regeln - die Spielregeln des beliebten Kartenspiels

Schwimmen oder Einunddreißig (regional u. a. auch Knack, Schnauz, Wutz, Bull und Hosn obi) ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig (französisch Trente-et-un) bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis pbandjcharters.comten bzw. ähnliche Spiele sind in den Vereinigten Staaten und. Spielregeln PDF Download. Viele Spielregeln können auch abgewandelt werden. So gibt es inzwischen bei Mensch ärgere Dich nicht eine Vielzahl von Spielvariationen. Bei pbandjcharters.com finden Sie den PDF-Download zu Originalen der bekanntesten und beliebtesten Gesellschaftsspiele. Ihrer Phantasie sind jedoch keine Grenzen gesetzt. Spielregeln & Anleitungen für Spiele Spiel-Rezensionen Spiele-Videoerklärungen Bilder sowie Spielanleitungen zum Download. Montag, Dezember 7, August August kirchner „Point Up“ von Schmidt Spiele – wer von euch behält den kühlen Kopf? Eine gute Auffassungsgabe und die entsprechende Portion. Hier wird die Spielweise und Regeln von dem Spiel Arschloch erklärt.Würde mich auf Bewertungen und Abos freuen:)). Hält ein Spieler 31 Punkte („Einunddreißig“, „Schnauz“, „Knack“, „Hosn obi“ etc.) oder, falls mit der Variante Feuer (vgl. unten) gespielt wird, drei Asse in der Hand, so legt er die Karten offen auf den Tisch, und das Spiel endet sofort – was natürlich bereits unmittelbar nach dem Geben der Karten erfolgen kann. Spielregeln von Cribbage Bei einem Wert von 31 gibt es ebenfalls 2 Punkte. Es müssen sogar Karten mehrfach eingesetzt werden um Punkte zu erzielen. Hat man einen. Wir sagen nicht, dass ein kartenspiel 31 spielregeln Test nicht sinnvoll ist, oder ein kartenspiel 31 spielregeln Vergleich unbrauchbar. Wir sind lediglich der Meinung, dass man sich derartige Reviews und Tests, viel ausführlicher in einem Video im Internet ansehen kann. Schnauz (oder 31): das sind drei Karten der gleichen Farbe, deren Punktwerte zusammen 31 ergeben – also das Ass und zwei Karten, die 10 Punkte wert sind. Wenn alle Spieler nacheinander gepasst haben, dann werden die drei offen liegenden Karten durch drei neue Karten vom Talon (dem Stapel, der nach dem Geben übrig blieb) ersetzt.
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So kommen 31 Spielregeln auch die Spieler auf ihre 31 Spielregeln. - Ziel des Spiels

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Je mehr Spielmarken, desto länger wird ein Spiel dauern — drei Spielmarken pro Spieler sind vernünftig. Die Karten haben folgende Punktwerte:. Der Geber sieht sich seine drei Karten an und entscheidet sich, ob er mit diesen Karten oder den Karten der Extrahand spielen will.

Diese Entscheidung muss er treffen, bevor er die Karten der Extrahand gesehen hat. Die Karten, die er nicht genommen hat — entweder seine ursprünglichen drei oder die drei Extrakarten — werden jetzt offen in die Mitte des Tisches gelegt.

Dann kommt der nächste Spieler an die Reihe. Man beachte, dass man niemals nur eine Karte behalten und dann zwei Karten umtauschen darf.

Wenn man eine spezielle Kombination hat entweder gleich nach dem Geben oder nach einem Kartentausch , dann muss man diese sofort offen auf den Tisch legen, und diese Hand ist damit entschieden es gibt für die anderen keine Möglichkeit mehr, Karten zu tauschen.

Diese speziellen Kombinationen sind:. Wenn alle Spieler nacheinander gepasst haben, dann werden die drei offen liegenden Karten durch drei neue Karten vom Talon dem Stapel, der nach dem Geben übrig blieb ersetzt.

Danach geht das Spiel wie üblich weiter. Danach haben alle anderen Spieler noch einmal die Möglichkeit zu tauschen.

Damit ist diese Hand zu Ende gespielt und jeder zeigt seine Karten vor. Man erhält den Punktwert einer Hand, indem man die Punkte der Karten in einer beliebigen Farbe addiert.

Drei Karten des gleichen Ranges , wie drei Damen oder drei Siebenen, zählen 30,5, es sei denn, dass es drei Asse sind, denn diese zählen 32 Punkte, wie bereits oben erwähnt.

Wenn zwei Spieler die gleiche Punktzahl haben, schlagen die drei gleichen höheren Karten die drei gleichen niedrigeren Karten, wobei die Rangfolge gilt: Ass hoch , K, D, B, 10, 9, 8, 7.

Wenn beide Spieler die gleiche Farbe haben, verlieren beide. Wenn alle Mitspieler hintereinander schieben, werden die 3 Karten in der Mitte aus dem Spiel genommen und durch 3 neue Karten vom Stapel ersetzt.

Eine Sonderregel besagt noch, dass wenn ein Spieler in der Mitte eine Kombination vorfindet, es ihm freigestellt ist, auch diese durch drei neue Karten aus dem Stapel zu ersetzen und dann zu tauschen.

Wenn ein Spieler "Stopp" angekündigt hat, ist jeder Spieler nach ihm noch genau einmal an der Reihe. Danach ist das Spiel beendet und es wird ausgewertet.

Taktisch ist es nicht nur die Karten so zu tauschen das man für sich selber viele Punkte bekommt, sondern auch mal von den anderen Mitspielern von denen man glaubt zu wissen, was sie sammeln also gute Karten "wegzutauschen".

Jeder andere Spieler hat danach noch genau einen Zug übrig. Manche Spielvariationen erlauben auch die Möglichkeit zu schieben. Ein Spieler passt dann.

Sollten alle anderen Mitspieler ebenfalls schieben, wird ein neues Dreierdeck aus dem Stapel ungenutzter Spielkarten in die Mitte gelegt.

Ziel des Spiels ist es, 31 Punkte auf der Hand zu halten. Hat ein Spieler 31 Punkte einer Farbe, endet die Runde sofort und gilt als gewonnen.

Eine andere Möglichkeit, um auf gute Punkte zu kommen, ist es drei Karten mit gleichem Kartenwert zu sammeln, also zum Beispiel drei Damen.

Der Kartengeber teilt beim offenen Spiel jeweils drei verdeckte Karten einzeln an alle Spielteilnehmer aus, an sich selbst jedoch zwei Päckchen mit jeweils drei Karten.

Er sieht sich die Karten eines Stapels an und entscheidet, ob er mit diesen Karten spielen möchte, oder nicht. Will er mit den Karten des ersten Stapels spielen, so muss er den zweiten Stapel offen in die Tischmitte legen.

Will er die Karten des ersten Stapels nicht behalten, so legt er diese drei Karten offen in die Mitte des Tisches und muss die Karten des zweiten Stapels aufnehmen.

Die übrigen Karten werden beiseite gelegt. Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel. Er kann entweder eine Karte oder alle drei Karten aus der Hand mit Karten in der Mitte tauschen — jedoch nicht zwei.

Möchte er nicht tauschen, so kann er entweder schieben, d. Ein Spiel kann auf zwei verschiedene Arten beendet werden:.

Wird das Spiel wie üblich über mehrere Runden gespielt, so werden nun die Verlierer ermittelt.

Diese speziellen Kombinationen sind:. Wird um Einsätze gespielt, gewinnt Schafkopf Strategie Sieger den Einsatz der Verlierer bzw. Man beachte, dass X-Tip niemals nur eine Karte behalten und dann zwei Karten umtauschen darf.

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1 Gedanken zu „31 Spielregeln“

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